2014-12-31から1日間の記事一覧
経緯 就活終わる前 就活終わったら御祈りされた回数分ゲームを作る事にしよう— Buravo (@Buravo46) 2014, 3月 14 就活終わった後 それはそうと、落ちた企業数分ゲーム作るとか言ってたのを思い出した。11社ぐらい落ちたから来年までに11個ゲーム作ろう。— Bu…
経緯 Hierarchy上のGameObjectを全て取得し、 そのGameObjectに対して色々したいEditorWindowを作るときに 必要になったので調べることにしました。